カテゴリー : NASCAR 09

NASCAR 09 #3



勝利することで出来るパフォーマンスが楽しいです。
やっとこさ、ドーナツターンへ持ち込むのかが分かってクルクル回ってます。
ちなみにメインスポンサーが変わったので、
カラーリングも変更しました。

何年か前に、大事故で瀕死の重傷(両足切断)を負った
A.ザナルディが、チャンプ(現IRLの一部)の時に
レースを勝つたびに見せるドーナッツターンが一番綺麗でした。
動画探したけど見つからなかった…
ちなみに今は、義足でWTCCを走ってます。

F1では、ドーナッツターン等のパフォーマンスは禁止されています。
レースを終えたマシンを検査まで維持しなければならないのと
ルール上、1年間で使えるエンジンの数(8基)が決まってるので、
マシンに負担をかけるバーンナウトやドーナツターン等はやりません。
なので、レースが終わったら、ゆっく~りと
手を振りながら走ることぐらいしか出来ないんですよね。
勿体無い…

NASCAR 09 #2


ボチボチ遊んでおります、NASCAR 09。
08はどうか知らないんですが、チャレンジモードというのがあります。
タイムアタックや数周の間に何台パスしろだとか、
ドラフティングを続けろとか、制限速度を守ってピットに入れだとか
練習も兼ねたものとなってます。

上の画像は、15秒間の間に1台ずつパスしていくチャレンジ。
うまく引っかからずにパスしていくことが重要になってきます。


ピットインするとクルーがちょこまかちょこまかと動き回ります。
NASCARは、ピットクルーの数が制限(7人)されているので、
F1みたく、一気にタイヤ4本交換は無理です。
レース展開によっては、2本、4本変えるかで勝負が決まったりすることもあります。


ドラフティング中…


このゲームで一番感心したことは、
レースに勝利した時には、パフォーマンスをすることができます。
実際のレースでも優勝したドライバーが
ドーナッツターンや、バーンナウトをやります。
中には、フェンスよじ登ったり、窓からバックフリップするドライバーもいます(笑)
ちなみにこのマシンはオリジナルペイントのクルマです。
とは言っても、いくつかあるテンプレートを組み合わせて、
スポンサーのロゴに合わせて色をつけただけの簡単なものですが…

キャリアモードは、まだ序盤なので、クラフトマンカップシリーズに参戦中。
実際にもレースウィークには、クラフツマン、ネイションワイド、カップレースと
土・日とあるのですが…たまに3つも勝っちゃう奴もいます。

あ…なんかCARS見たくなってきました。。。
今度の休みにまた見よっと。

NASCAR 09 #1


日本では若干、認知度が低いカテゴリー、NASCARです。
年間30戦以上行われるストックカーレース。
基本250~500Mile(500~800km)と
毎週耐久レースを行うぐらいタフなドライバー達の集まるシリーズ。
ちなみにF1は300km。Gのかかり具合もあるので、距離だけでは比べられないですがね…
以前、PCでゲームをしていた頃は、
ガッチガッチのシュミレーションでNASCARを遊んでました。

EAになってからは、シュミレーションよりはコンシューマー向きへ
アレンジされちゃって、さっぱりやってなかったんです。

で、ヤフオクでNASCAR 09が出品されているのを発見。
最後の10分でサクッと入札、サクッと落札したゲームです。
同時にヤフオクに北米本体が安く出ていたので…
落札しようと思ったら、逆に残り10分で、サクッと入札されちゃって、
あーこうなったら…でレイルボックスで北米本体を買うことになりました。

ゲームの感想については、後ほど書きます。