
戦闘は、基本的に鈍器や刃物が多いので必然的に近接になります。初期設定では、鈍器や刃物の攻撃方法は“デジタル”ですが、“アナログ”にするのをオススメします。デジタルだとRTを引くだけで武器を振り下ろしますが、振り下ろす向きまでは決められません。一方、アナログではLTを引くことで武器を構え、Rスティックで振り下ろす向きを決めます。振り下ろす向きがメリットになるのかは分かりませんし、アナログの方が多少、操作はややこしくなります。ですが、慣れると、上から切ったり叩いたり、横から切ったり叩いたりとより雰囲気が出てきます。
近接武器は容易に手に入りますが、メンテナンスが必要になってきます。耐久値が無くなった武器は、壊れてなくなったりはしませんが、攻撃力が極端に下がるので、武器として意味を成さなくなります。修理費のコストを見ないと、たまにえらいことになります(笑)

銃器は、拳銃やショットガン、アサルトライフルなどがあり、当たり前ですが、人間の敵が使う武器でもあります。ゾンビ相手にバンバン撃ってると弾補充が辛くなるので、弾無いとただの鉄の黒い塊です。銃器の利点は、耐久値が無いので弾さえあればずっと撃てます。

フィールドも色々なバリエーションがあり、結構作りこまれています。
この場所は地下道ですが、この閉鎖的な空間で出てくるゾンビなどは、ほんと怖いです。追いかけられると余計に…

敵の種類は、ただのゾンビから、走るゾンビ、マッチョゾンビ、太っちょゾンビ等…
特性のあるゾンビがいて、地下道の通路で太っちょゾンビにあったりするとめんどいことに。
ざっくり、進捗状況が残り数%で、もうすぐクリアしそうな感じです。
ただまだまだやってないことようさんあるし、キャラはSAM Bだけしか使ったことないですし、まだまだ楽しめる。
あーゲームやりたいけど、この日記書きながら、何度も転寝してるので、大人しく寝ます。んでは。