ゆく年くる年

今年も大晦日を残すばかり。
今年のゲームの買い納めは…
Wanted Weapon of Fateになりました。

実績のコンプリートは、
リテール版が3本、アーケート版も3本。
遊んだゲームの総数は38本に。
Gスコアは、21324/33350(解除率:63.94%)
去年末が8000オーバーだったので、今年は約13000程です。

今年解除した実績のベスト3です。


第三位
戦闘員 – 難易度ノーマル以上で全チャプターをクリアする

BIOHAZARD5のクリア実績です。
さほど難しいものではないですが…選んだ理由は、
解除したのが、翌日仕事にあるのにも関わらず、
午前3時頃というカオスな状況w
あれは辛かった…


第二位
マイルハイクラブ – 難易度「ベテラン」で安全な場所へスカイダイビングする

Acsiaさんから買ったCOD4。かなりの間、放置していたゲームでした。
本腰を入れ始めたのが10月。本編のベテランクリアもなかなかのものでしたが…
やっぱり、マイルハイクラブは別格。これだけでかなりの日数かかりました…
初めて人質まで着いた時は、ものの見事に、人質をヘッドショットw
ただ失敗を重ねるうちに見えてくるんですよね、クリア出来る方法が。
たまにZoomeに上げた動画を見て、ニヤニヤしてますw


第一位
1944年9月 – マーケットガーデン作戦の記念日に「ブラザーインアームズ・ヘルズハイウェイ」をプレイした

このゲームのマルチ実績は、どれも試行錯誤で解除したようなものです。
解除条件の説明に不備がありすぎて、いやになったもんです。
この実績自体は、全然難しいものではなく、
単に9月17日にゲームを起動するだけといったものです。
裏を返せば、年一回というタイミングを逃すと、
地味に面倒くさい実績です^^

前からも書いた通り、まだ起動すらしてないゲームが10本以上ありますw
来年も着実にやっていないゲームが増えることは、間違いない。
ただ、買ったゲームの大半が洋ゲー、
和ゲーは、BIOHAZARD5、塊魂、ガンダム無双2と少し寂しいものです。
色々と出てるのは知ってますが、欲しいと思ったのがないので。

来月、買う予定のゲームも
バットマン アーカイムアサイラムと洋ゲーだ!


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